enum

· C#
1. 캐릭터의 상태(State) 정의 게임 캐릭터는 다양한 행동 상태를 가질 수 있습니다. enum은 이러한 상태를 명확하게 정의하는 데 매우 적합합니다. enum CharacterState { Idle, Attacking, Defending, Stunned, Walking, Running } Idle: 캐릭터가 아무런 행동을 하지 않는 상태입니다. Attacking: 캐릭터가 공격하는 상태입니다. Defending: 캐릭터가 방어하는 상태입니다. Stunned: 캐릭터가 일시적으로 행동을 할 수 없는 상태입니다. Walking: 캐릭터가 걷는 상태입니다. Running: 캐릭터가 뛰는 상태입니다. 상태 변경에 관한 예시입니다: CharacterState currentState = CharacterSta..
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1. enum 이란? enum은 "enumeration"의 줄임말로, 명명된 상수의 집합을 나타내는 값 형식입니다. 이를 사용하면 프로그램에서 의미있는 이름을 갖는 상수 세트를 정의할 수 있으며, 코드의 가독성과 안정성을 높일 수 있습니다. 2. enum 정의하기 enum을 정의할 때는 enum 키워드를 사용하며, 기본적으로 각 값은 0부터 시작하여 1씩 증가합니다 enum Days { Sunday, // 0 Monday, // 1 Tuesday, // 2 Wednesday, // 3 Thursday, // 4 Friday, // 5 Saturday // 6 } 3. enum 값 지정하기 기본 값을 변경하려면 각 항목에 특정 값을 지정할 수 있습니다. enum Days { Sunday = 1, Monda..
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